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CAPCOM公式 攻略攻略wiki ブログ mixiコミュ 対フォルテ対策ケン ザンギエフ ダルシム バイソン ベガ ルーファス CAPCOM公式 STREET FIGHTER IV 公式サイト 【※現 SUPER STREET FIGHTER IV 公式】 STREET FIGHTER 公式ブログ 【※更新停止】 SUPER STREET FIGHTER 公式ブログ 攻略 したらば ストIV BBS 『ストリートファイターIV』キャラクター別攻略23“エルフォルテ”編 - ファミ通.com 攻略wiki STREET FIGHTER IV @wiki STREET FIGHTER IV Wiki - エル・フォルテ STREET FIGHTER IV Wiki - エル・フォルテ キャラ対策TOP ブログ TKDフォルテ日記 mixiコミュ エル・フォルテ まとめ 対フォルテ対策 ケン あくまでメモ フォルテ対策 エミリオ/2009-04-14 フォルテ対策 - ひやしあめケン スト4雑記 ひやしあめ/2009-12-14 フォルテ対策その2 - ひやしあめケン スト4雑記 ひやしあめ/2010-01-06 ザンギエフ ざんぎたんの日常 【キャラ対策】フォルテ 魔法少女ざんぎたん/2009-10-16 ダルシム ダルシム、悟りの道行き フォルテたいさ・・・く?その1 ダルシム、悟りの道行き フォルテたいさ・・・く?その2 P.P.N/2009-07-09 バイソン ガーナの大砲 フォルテ対策ver0.6 アイク/2009-02-12 牛鬼 バイソン攻略 フォルテ対策 牛鬼/2009-12-21 フォルテ対策…?その1|人間発電所 バイソン攻略(スト4) 人間発電所/2010-01-17 ベガ スト4 ベガ いっきいきの攻略 フォルテ いっきいき/2009-10-02 ルーファス vsフォルテ - ルーファス daradara日記 デスメタボ/2009-06-05 上記以外の攻略記事がありましたら、下記コメント欄に書いてくださると助かります。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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USF4(Ver.1.04)体力 気絶耐久値 総合値 その他 USF4(Ver.1.01)体力 気絶耐久値 総合値 その他 USF4(Ver.1.04) ※太字はUSF4 Ver.1.01から仕様変更されたキャラクター 体力 1100 S ザンギエフ、T.ホーク、ヒューゴー 1050 A E.本田、バイソン、サガット、ルーファス、アベル、ダッドリー、ハカン 1000 B リュウ、ケン、ブランカ、バルログ、ベガ、ダン、フェイロン、剛拳、ディージェイ、コーディー、ガイ、ロレント 950 C 春麗、キャミィ、さくら、ガイル、ローズ、まこと、アドン、ジュリ、狂オシキ鬼、エレナ、ポイズン、ディカープリ 900 D ダルシム、C.ヴァイパー、エル・フォルテ、元、いぶき、ユン、ヤン、殺意リュウ 850 E 豪鬼、セス バルログ(仮面無し)の被ダメージ:通常の1.1倍 ハカン(オイル状態)の被ダメージ:通常の0.9倍 USF4 Ver.1.01からの主な変更点 殺意リュウ、ポイズンが下方修正され、セスが上方修正された。セス:800→850 殺意リュウ:950→900 ポイズン:1000→950 ページトップへ▲ 気絶耐久値 1100 S E.本田、ザンギエフ、T.ホーク、ハカン、ヒューゴー 1050 A 春麗、アベル、フェイロン、コーディー、まこと、ダッドリー 1000 B リュウ、ケン、バイソン、サガット、エル・フォルテ、剛拳、さくら、ローズ、ディージェイ、アドン 950 C ブランカ、ベガ、C.ヴァイパー、ルーファス、キャミィ、元、ガイ、いぶき、ジュリ、ユン、ヤン、狂オシキ鬼、ロレント、ポイズン、ディカープリ 900 D ガイル、ダルシム、バルログ、セス、ダン、殺意リュウ、エレナ 850 E 豪鬼 ページトップへ▲ 総合値 合計値が同じで体力と気絶耐久値に偏りがある場合、体力が多い順に表記。 合計値 名前 体力 気絶耐久値 2200 ザンギエフ、T.ホーク、ヒューゴー 1100(S) 1100(S) 2150 E.本田、ハカン 1050(A) 1100(S) 2100 アベル、ダッドリー 1050(A) 1050(A) 2050 バイソン、サガット 1050(A) 1000(B) フェイロン、コーディー 1000(B) 1050(A) 2000 ルーファス 1050(A) 950(C) リュウ、ケン、剛拳、ディージェイ 1000(B) 1000(B) 春麗、まこと 950(C) 1050(A) 1950 ブランカ、ベガ、ガイ、ロレント 1000(B) 950(C) さくら、ローズ、アドン 950(C) 1000(B) 1900 バルログ、ダン 1000(B) 900(D) キャミィ、ジュリ、狂オシキ鬼、ポイズン、ディカープリ 950(C) 950(C) フォルテ 900(D) 1000(B) 1850 ガイル、エレナ 950(C) 900(D) C.ヴァイパー、元、いぶき、ユン、ヤン 900(D) 950(C) 1800 ダルシム、殺意リュウ 900(D) 900(D) 1750 セス 850(E) 900(D) 1700 豪鬼 850(E) 850(E) ページトップへ▲ その他 体力のわりに気絶しやすいキャラ 名前 体力 気絶耐久値 ルーファス 1050(A) 950(C) バルログ 1000(B) 900(D) ダン 1000(B) 900(D) 体力の割りに気絶しにくいキャラ 名前 体力 気絶耐久値 まこと 950(C) 1050(A) 春麗 950(C) 1050(A) フォルテ 900(D) 1000(B) ページトップへ▲ USF4(Ver.1.01) ※太字はSSF4 AE Ver.2012から仕様変更されたキャラクター赤太字はUSF4からの新規キャラクター 体力 1100 S ザンギエフ、T.ホーク、ヒューゴー 1050 A E.本田、バイソン、サガット、ルーファス、アベル、ダッドリー、ハカン 1000 B リュウ、ケン、ブランカ、バルログ、ベガ、ダン、フェイロン、剛拳、ディージェイ、コーディー、ガイ、ロレント、ポイズン 950 C 春麗、キャミィ、さくら、ガイル、ローズ、まこと、アドン、ジュリ、狂オシキ鬼、殺意リュウ、エレナ、ディカープリ 900 D ダルシム、C.ヴァイパー、エル・フォルテ、元、いぶき、ユン、ヤン 850 E 豪鬼 800 F セス バルログ(仮面無し)の被ダメージ:通常の1.1倍 ハカン(オイル状態)の被ダメージ:通常の0.9倍 SSF4 AE Ver.2012からの主な変更点 狂オシキ鬼、ガイルが下方修正され、春麗、殺意リュウが上方修正された。ガイル:1000→950 狂オシキ鬼:1000→950 殺意リュウ 900→950 春麗:900→950 ページトップへ▲ 気絶耐久値 1100 S E.本田、ザンギエフ、T.ホーク、ハカン、ヒューゴー 1050 A 春麗、アベル、フェイロン、コーディー、まこと、ダッドリー 1000 B リュウ、ケン、バイソン、サガット、エル・フォルテ、剛拳、さくら、ローズ、ディージェイ、アドン 950 C ブランカ、ベガ、C.ヴァイパー、ルーファス、キャミィ、元、ガイ、いぶき、ジュリ、ユン、ヤン、狂オシキ鬼、ロレント、ポイズン、ディカープリ 900 D ガイル、ダルシム、バルログ、セス、ダン、殺意リュウ、エレナ 850 E 豪鬼 SSF4 AE Ver.2012からの主な変更点 元が上方修正された。元:900→950 ページトップへ▲ 総合値 合計値が同じで体力と気絶耐久値に偏りがある場合、体力が多い順に表記。 合計値 名前 体力 気絶耐久値 2200 ザンギエフ、T.ホーク、ヒューゴー 1100(S) 1100(S) 2150 E.本田、ハカン 1050(A) 1100(S) 2100 アベル、ダッドリー 1050(A) 1050(A) 2050 バイソン、サガット 1050(A) 1000(B) フェイロン、コーディー 1000(B) 1050(A) 2000 ルーファス 1050(A) 950(C) リュウ、ケン、剛拳、ディージェイ 1000(B) 1000(B) 春麗、まこと 950(C) 1050(A) 1950 ブランカ、ベガ、ガイ、ロレント、ポイズン 1000(B) 950(C) さくら、ローズ、アドン 950(C) 1000(B) 1900 バルログ、ダン 1000(B) 900(D) キャミィ、ジュリ、狂オシキ鬼、ディカープリ 950(C) 950(C) フォルテ 900(D) 1000(B) 1850 ガイル、殺意リュウ、エレナ 950(C) 900(D) C.ヴァイパー、元、いぶき、ユン、ヤン 900(D) 950(C) 1800 ダルシム 900(D) 900(D) 1700 豪鬼 850(E) 850(E) セス 800(F) 900(D) ページトップへ▲ その他 体力のわりに気絶しやすいキャラ 名前 体力 気絶耐久値 ルーファス 1050(A) 950(C) バルログ 1000(B) 900(D) ダン 1000(B) 900(D) 体力の割りに気絶しにくいキャラ 名前 体力 気絶耐久値 まこと 950(C) 1050(A) 春麗 950(C) 1050(A) フォルテ 900(D) 1000(B) セス 800(F) 900(D) ページトップへ▲ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラ別一覧中央コークなし コークあり 端コークなし コークあり(威力重視) コークあり(詐欺跳び) コークあり(詐欺跳び不可) 小ダッキングを入力する場合は412369+小K>小P+小Kのつじ式を利用すると精度が上がる。 中ダッキングを入力する場合は中K>小K+中Kのつじ式を利用すると精度が上がる。 キャラ別一覧 難易度・ヒット後の状況・威力を加味して選択する。ダッストがまったく安定しないキャラ、大ジェッパで追撃できないキャラには小ダッパを選択。 キャラ名の前の数字はコークのヒット数。 コークが決めづらいキャラには小ダッパ>EXSA前ステ>中ダッスト>コークを使う価値あり。 中央 コークなし レシピ 対応キャラ 中ダッスト>大ジェッパ チュンリー、バイソン、アベル、ヴァイパー、ルーファス、フェイロン、キャミィ、ホークアドン、DJ、ガイ、ローズ、ジュリ、まこと、セス、剛拳元、さくら 小ダッスト>大ジェッパ ガイル、ダルシム 小ダッパ リュウ、ケン、本田、ブランカ、ザンギ、バルログ、サガット、ベガコーディー、いぶき、ダッドリー、豪鬼、ダン コークあり レシピ 対応キャラ 中ダッスト>コーク (6ヒット)チュンリー、バイソン、バルログ、サガット、ダッドリー(5ヒット)リュウ、ケン、ブランカ、ヴァイパー、ルーファス、フェイロン、コーディーホーク、アドン、ローズ、いぶき、セス、豪鬼、剛拳、元ダン、さくら(4ヒット)アベル、キャミィ、DJ、ガイ、ジュリ、まこと 小ダッスト>コーク (5ヒット)ガイル、ベガ(4ヒット)ダルシム、本田、ザンギ 端 コークなし コークあり 対応キャラ 小ダッスト>小マシンガン 小ダッスト>コーク (6ヒット)チュンリー、アベル、ヴァイパー、バルログ、キャミィ、フェイロン、DJ、コーディー、アドン、ガイ、ローズ、セス、豪鬼、元(5ヒット)サガット、さくら 大足>大足>コーク (4ヒット)本田、バイソン、ホーク、剛拳 小ダッスト>大ジェッパ 小ダッスト>コーク (6ヒット)ブランカ、フォルテ、ジュリ、まこと 大足>大足 小ダッスト>コーク (6ヒット)リュウ、ケン、ハカン 大足>大足>コーク (4ヒット)ダルシム、ガイル、ザンギ、ルーファス、ベガ、ダッドリー 小ダッパ 小ダッスト>コーク (6ヒット)いぶき(※) ※:小ダッスト>小マシンガンが入るもののシビア、大ジェッパがすかる、大足が2ヒットしない、といった点から小ダッパを選択。 コークなし レシピ 対応キャラ 小ダッスト>小マシンガン 本田、チュンリー、アベル、ヴァイパー、バイソン、バルログ、サガット、キャミィフェイロン、DJ、コーディー、ホーク、アドン、ガイ、ローズ、セス豪鬼、剛拳、元、さくら 小ダッスト>大ジェッパ ブランカ、フォルテ、ジュリ、まこと 大足>大足 リュウ、ケン、ダルシム、ガイル、ザンギ、ルーファス、ベガ、ダッドリーハカン 小ダッパ いぶき(※) ※:小ダッスト>小マシンガンが入るもののシビア、大ジェッパがすかる、大足が2ヒットしない、といった点から小ダッパを選択。 コークあり(威力重視) レシピ 有利フレーム 対応キャラ 小ダッスト>コーク 76フレ キャミィ 75フレ フェイロン、DJ 74フレ リュウ、ケン、チュンリー、ブランカ、アベル、ヴァイパー、バルログコーディー、ガイ、ローズ、ジュリ、ハカン、まこと、セス、豪鬼、元 73フレ フォルテ、いぶき 70フレ サガット、さくら 66フレ アドン 大足>大足>コーク 67フレ 本田、バイソン 65フレ ダルシム、ホーク、ダッドリー、剛拳 64フレ ガイル、ザンギ、ベガ 63フレ ルーファス コークあり(詐欺跳び) 対象外:リュウ、ケン、ザンギ、アベル、ホーク、ガイ、ハカン、まこと、セス、豪鬼 レシピ 条件 対応キャラ 小ダッスト>コーク 当身と読み合い (小ジェッパ>垂直ジャンプ)キャミィ 大足>大足>コーク なし (大P>垂直ジャンプ)本田、バイソン(バクステ>前ジャンプ)ダルシム、ルーファス、バルログ、ベガ、DJ、コーディーダッドリー ゲージ状況に依存 (バクステ>前ジャンプ)チュンリー 当身と読み合い (バクステ>前ジャンプ)フェイロン、剛拳 小ダッパ>コーク なし (前ステ>垂直ジャンプ)アドン(バクステ>前ジャンプ)ヴァイパー、ローズ、元、さくら 高め拾い要 (バクステ>前ジャンプ)ガイル、ブランカ、いぶき(※1)、ダン ゲージ状況に依存 (バクステ>前ジャンプ)フォルテ 当身と読み合い (バクステ>前ジャンプ)ジュリ ※1:EX風斬りを詐欺る場合はコークでの拾いを高めにする必要があるが、その場合はウルコン1を食らう。コークでの拾いを低めにするとEX風斬りを詐欺れないが、ウルコン1を潰せる。 コークあり(詐欺跳び不可) 対象:リュウ、ケン、ザンギ、アベル、ホーク、ガイ、ハカン、まこと、セス、豪鬼 レシピ 有利フレーム 対応キャラ 小ダッスト>コーク 74フレ リュウ、ケン、アベル、ガイ、ハカン、まこと、セス、豪鬼 大足>大足>コーク 65フレ ホーク 64フレ ザンギ
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飛鳥 ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り対空 コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ 基本コンボ紫雲二段蹴り始動 コメント ストーリー 喧嘩や争い事を見つけると、容赦なく鉄拳制裁を加えて場を収めようとする、 大阪育ちのおせっかいな喧嘩仲裁屋。 物心つく前から風間流古武術を学んでおり、並の格闘家では相手にならない。 明るくカラッとした性格で、地元の人達に親しまれている。 ライバルであるリリに頼まれて、二人で南極を目指す事になる。 ■セレブと庶民タッグ:リリ TOP プロフィール ファイティングスタイル 風間流古武術 代表国/出身地 日本/大阪 キャッチコピー 浪速の喧嘩仲裁屋 CV うえだ星子 概要 長所 鉄拳のキャラでは珍しいギャグ要員 短所 戦闘能力は女性キャラクターと並べても劣る 立ち回り 対空 6弱K:相打ち上等。ダメージ差がひどい。相手のダウンをとれる。 中K:先端を当てる感じ。一方的に落とす事もあるけど、強攻撃との相打ちは痛い。 2中K:どっちの攻撃もすかす。確定はないと思うけど、フレーム的に負けてる気もする。 EX逆さ竜胆:安定対空。ゲージ使う。 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 蜘蛛絡み (近距離で)5or6+弱PK 白山 (近距離で)4+弱PK 特殊技 鬼殺し 6+弱P 石蕗 6+中P 流雲墜 6+強K 竜車蹴り 6+弱K 竜車蹴り→鬼殺し 6+弱K、6+弱P 竜車蹴り→真空刈脚 6+弱K、3+強K 槍連勁 中P、弱P 翠蓮下蹴り 中P、弱K 百日紅 中K、2+中P 霞掌拳 4+中P 翠連衝腿 4+中P、中K 翠連澄まし 4+中P、2+中K 白鷺連携 6+中K、中P 白鷺連携→翠連澄まし 6+中K、2+中K 真空刈脚 3+強K 真空刈脚→刈脚白縫い 3+強K、強K 刈脚 3+強K、3+強K 刈脚→刈脚白縫い 3+強K、3+強K、強K 翠勁刈脚 3+強K、3+強K、3+強K 翠勁刈脚→刈脚白縫い 3+強K、3+強K、3+強K、強K 必殺技 水鏡 41236+K カウンター 逆さ竜胆 623+P 禊ぎ祓い 63214+P 禊ぎ祓い→霞掌打 63214+P、P 禊ぎ祓い→霞掌打→暗幻楼 63214+P、P、6+P 紫雲二段蹴り 623+K 空気投げ 41236+P 鬼首刈り 63214+K スーパーチャージ スーパーアーツ 鬼神演舞 63214+KKK 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 遠 立中P 近 遠 立強P 近 遠 - 立弱K 近 - 遠 - 立中K 近 遠 - 立強K 近 遠 - 屈弱P 屈中P 屈強P 屈弱K 屈中K 屈強K - J弱P 垂直 - 斜め - J中P 垂直 - 斜め - J強P 垂直 - 斜め - J弱K 垂直 - 斜め - J中K 垂直 - 斜め - J強K 垂直 - 斜め - 投げ技 技 解説 蜘蛛絡み 白山 特殊技 技 解説 鬼殺し 石蕗 流雲墜 竜車蹴り 竜車蹴り→鬼殺し 竜車蹴り→真空刈脚 槍連勁 翠蓮下蹴り 百日紅 霞掌拳 翠連衝腿 翠連澄まし 白鷺連携 白鷺連携→翠連澄まし 真空刈脚 真空刈脚→刈脚白縫い 刈脚 刈脚→刈脚白縫い 翠勁刈脚 翠勁刈脚→刈脚白縫い 必殺技 技 解説 水鏡 カウンター 逆さ竜胆 禊ぎ祓い EXは波動を抜けられる。 禊ぎ祓い→霞掌打 禊ぎ祓い→霞掌打→暗幻楼 紫雲二段蹴り 空気投げ 鬼首刈り スーパーチャージ スーパーアーツ 技 解説 鬼神演舞 クロスアーツ 技 解説 基本コンボ 2強P(CH)始動>ステップ~>中P弱K>上記コンボ DAM 430相手がオーガとか背の高い?キャラだと、始動が強Kでもあたるが最速気味なのでこっち安定かも >中P弱P>中P弱K>中K2中P>強P>クロススラッシュbr()相方キャミィで中P>強P>スパイクで385br()最初の中P弱Pは入れるとDAM3だけ上がった 紫雲二段蹴り始動 前中P→(前小P)→しゃがみ大K 立中K→(しゃがみ中P)→鬼首刈り→しゃがみ大K 前中P→立中K→しゃがみ中P→鬼首刈り→しゃがみ大K 前小Por前中P→しゃがみ中K→禊払い~霞掌打→暗幻楼 J大K→EX逆さ竜胆→しゃがみ大Kダメ318 前J強K>強K>鬼首狩り>2強KDAM 349 画面端だと強Kを中Pに J大K 5中K>逆さ竜胆>2大K コメント 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SSF4(CS)SF4(AC) SF4(CS) SSF4 SSF4AEAE-SF4(AC) AE-SF4(CS) AE-SSF4 AE-SSFAE SSF4AE2012AE2012-SF4(AC) AE2012-SF4(CS) AE2012-SSF4 AE2012-SSFAE キャラ別基礎対策 キャラ対策用テンプレ(ここからコピペすると、読みやすくて書きやすい) SSF4(CS) SF4(AC) リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS) フェイロン キャミィ さくら ローズ 元(未作成) ダン 剛拳 セス SSF4 ディージェイ サンダー・ホーク ジュリ アドン コーディー ガイ いぶき まこと ダッドリー ハカン SSF4AE AE-SF4(AC) リュウ ケン 春麗(未作成) エドモンド・本田 ブランカ(未作成) ザンギエフ ガイル(未作成) ダルシム(未作成) バイソン バルログ サガット ベガ(未作成) クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼(未作成) AE-SF4(CS) フェイロン(未作成) キャミィ(未作成) さくら(未作成) ローズ 元(未作成) ダン(未作成) 剛拳(未作成) セス(未作成) AE-SSF4 ディージェイ(未作成) サンダー・ホーク ジュリ アドン コーディー ガイ(未作成) いぶき(未作成) まこと(未作成) ダッドリー ハカン(未作成) AE-SSFAE ユン(未作成) ヤン(未作成) 殺意リュウ(未作成) 狂オシキ鬼(未作成) SSF4AE2012 AE2012-SF4(AC) リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー(未作成) ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 AE2012-SF4(CS) フェイロン キャミィ さくら ローズ 元 ダン 剛拳 セス AE2012-SSF4 ディージェイ サンダー・ホーク ジュリ アドン コーディー ガイ いぶき まこと ダッドリー ハカン AE2012-SSFAE ユン ヤン 殺意リュウ 狂オシキ鬼 キャラ別基礎対策 VSリュウ VSケン VS春麗 VSエドモンド・本田 VSブランカ VSザンギエフ VSガイル VSダルシム VSバイソン VSバルログ VSサガット VSベガ VSクリムゾン・ヴァイパー VSルーファス VSエル・フォルテ VSアベル VS豪鬼 VSフェイロン VSキャミィ VSさくら VSローズ VS元(未作成) VSダン(未作成) VS剛拳 VSセス(未作成) VSディージェイ VSサンダー・ホーク VSジュリ VSアドン VSコーディー(未作成) VSガイ VSいぶき VSまこと VSダッドリー(未作成) VSハカン VSユン VSヤン VS殺意リュウ VS狂オシキ鬼 VSヒューゴー VSポイズン VSロレント VSエレナ VSディカープリ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2中P始動 2小K始動 2大P始動 キャラ別対応表2中P始動 2小K始動 2大P始動 ※本調査は密着の6中Kガード始動からの調査なので、実戦で必ず安定するとは限らない。 2中P始動 しゃがみ 立ち 対応キャラ2小P>大K 2小P>2中P 大K 2小P>大K 2小P>2中P 大K O O O O O O 本田、チュンリー、ダルシム、アベル、ヴァイパー、ルーファス、ベガ、フェイロン、DJ、ホーク、コーディー、アドン、ガイ、ローズ、ハカン、まこと、ダッドリー、セス、剛拳、豪鬼、元、ダン、さくら O O O X O O リュウ、ケン、キャミィ O O O O X O サガット X O O O O O ガイル、フォルテ、バルログ、ジュリ、いぶき X X O O O O ブランカ X O O X X O バイソン X X O X X O ザンギ ※ザンギ・しゃがみに2小Pが届かない ※アベル・立ちに2小Pが安定しない 2小K始動 しゃがみ 立ち 対応キャラ2小P>大K 2小P>大K O O リュウ、ケン、本田、チュンリー、ダルシム、ガイル、ザンギ、アベル、ヴァイパー、ルーファス、フォルテ、バイソン、バルログ、サガット、ベガ、キャミィ、フェイロン、DJ、ホーク、コーディー、アドン、ガイ、ローズ、ハカン、ジュリ、いぶき、まこと、ダッドリー、セス、剛拳、豪鬼、元、ダン X O ブランカ ※ブランカには2小K>2小P>2中P 2大P始動 しゃがみ 立ち 対応キャラ大K 小P>大P 小P>中P 小P>2中P 小P>大K 大K 小P>大P 小P>中P 小P>2中P 小P>大K O O O X O O O O X O アベル O O O X X O O O X X ルーファス、サガット、アドン O O O O O O O X O X ダルシム O O O X O O O X X X コーディー O O O O X O O X X X バルログ、DJ、セス O O O X X O O X X X ホーク O O O O O O X X X X チュンリー O O O O X O X X X X いぶき O O X O O O O X O O 本田 O O X O X O O X O X ベガ、ダッドリー、剛拳 O O X O X O O X X X ヴァイパー、ガイ、まこと O O X X X O O X X X フォルテ、ジュリ、元 O O X O X O X X X X ガイル、ハカン、ダン、さくら O O X X X O X X X X リュウ、ケン、ザンギ、キャミィ、ローズ O X X X X O X X X X ブランカ、フェイロン、豪鬼 O X X X X X X X X X バイソン ※中P>小ダッパはほぼすかるので中P>中マシンガン キャラ別対応表 ここで言う対応は、立ち・しゃがみに入る、難易度が低い、ヒット後の状況がいい、の優先順位で選択。 2中P始動 全キャラ2中P>大Kが確定 レシピ 対応キャラ 2中P>2小P>大K 本田、チュンリー、ダルシム、アベル、ヴァイパー、ルーファス、サガット、ベガ、フェイロン、DJ、ホーク、コーディー、アドン、ガイ、ローズ、ハカン、まこと、ダッドリー、セス、剛拳、豪鬼、元、ダン、さくら 2中P>2小P>2中P リュウ、ケン、ガイル、フォルテ、バルログ、キャミィ、ジュリ、いぶき 2中P>大K ブランカ、ザンギ、バイソン 2小K始動 レシピ 対応キャラ 2小K>2小P>大K ブランカ以外 2小K>2小P>2中P ブランカ 2大P始動 レシピ 対応キャラ 2大P>小P>大K アベル 2大P>小P>中P ルーファス、サガット、アドン 2大P>小P>2中P ダルシム 2大P>小P>大P バルログ、ベガ、ヴァイパー、フォルテ、コーディー、DJ、ホーク、ガイ、ジュリ、まこと、ダッドリー、セス、剛拳、元 2大P>大K リュウ、ケン、チュンリー、ガイル、ブランカ、ザンギ、キャミィ、フェイロン、ローズ、ハカン、いぶき、豪鬼、ダン、さくら (対応なし) バイソン ※バイソンのしゃがグラを潰す場合は6中K>6中Kを使う。
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MurakumoBlade Gospelgain 異名たる雷鳴福音(ゴスペルゲイン)の名に違わぬ剣の鋭さ、まさに疾風迅雷だ! ルーファス・ザンブレイブは獅子の如き勇猛さで希望の光と君臨する! Status 基準値(AVERAGE):B 発動値(DRIVE):AA 集束性:A 拡散性:A 操縦性:B 付属性:C 維持性:C 干渉性:B 大気に満ちる星辰体(アストラル)のみならず、その躰に呼応するのは、時空の彼方に渦巻く力。 高位次元との直通経路が、人造惑星(プラネテス)と同じ原理で真なる天津の兵器(眷属)へと彼を造り替える。 ゆえに、紡がれる起動詠唱(ランゲージ)も二種二重(・・・・)。 本来まったく交差しない異なる秩序(しんわ)を融合させて、いざ。 空間を焦がす電撃の嵐――大和の威光に拝跪しながら、その背に刻む宿命が天地の狭間に響くのだった。 若き使徒の得たその能力は、雷撃招来能力。華々しくも力強い聖教皇国向きの超新星。 勇ましく、猛々しい雷を意のままに呼び寄せ響かせる、ルーファス・ザンブレイブの星辰光(アステリズム)。 稲妻というそれ自体が極めて強力な自然現象を操るのに加え、神祖の恩恵によりすべての資質と出力が強化され、雷光を纏うも放つも自由自在とあらゆる面で穴の無い理想的な能力が形作られた。 適当に行使するだけでもほとんどの相手を一蹴できる上、本人の研鑽次第で幾らでも強くなれると成長性も抜群。 剣技や闘法との組み合わせ次第で、神域の雷鳴は闘いの幅をどこまでも広げていくだろう。 理想の聖騎士(パラディン)ルーファス・ザンブレイブに、たゆまぬ意志が、ある限り(、、、、)。 アイドル――雷鳴福音の舞台裏 だが――ルーファスという人物は努力を好まないし、ほんの少し鍛えた程度で強者になれる才もなく、覚醒に繋がるような想いに関する起爆剤(フラグ)も零。 よって強くなる可能性があるとすれば、それはどこまでも与えられたものに他ならない。 機甲巨人兵(ギガース)に苦戦した? それはいけない、君は我らの人気取り(アイドル)だからと。 報告を受けたことで、下賜する恩恵を単純に増やした結果が超戦士の誕生。 何の対価も覚悟もなく、今のルーファスはより上位の星辰奏者(エスペラント)へ瞬きの間に飛翔してしまった。 殺意は、稚拙で素直で単純だが……そんなものは圧倒的能力値(パラメータ)の前では些細な事。 ルーファスという一人格を完全に把握している上役(カミ)によって、活躍するための舞台も既に設えられ。 一握りの出来る奴に会敵しようが、その時は専門が相手をすればよい。 全ては神祖の計算通り。格好よく輝く広告塔として補強されたルーファス・ザンブレイブは功名を積み重ねていく――はずだった。 詠唱 創生せよ、天に描いた星辰を───我らは煌めく流れ星 ご照覧あれ、剣璽に宿る破邪の光を。これぞ三種(みくさ)の神器(かんだから)、魔性を祓いて不浄を断つ護国の刃に他ならぬ 八岐大蛇(ヤマタノオロチ)の首を斬り、尾より出でた武勲の証。恐れ、慄き、畏敬せよ。 天孫より賜る栄誉へ頭を垂れるが筋であろうに それを知らぬ存ぜぬと、唾吐く愚者には問答無用──誅を下すが世の定め 勇に溢れし益荒男よ。おまえを抱く地母神が更なる剣を与え給う。 狡知に長けた囁きで小人の鍛冶屋が槌を奮う。 いざ、稲妻を纏え神剣。雲海を切り裂きながら、霜の巨神が授けし神威で天津の敵を焼き払わん 超新星(Metalnova)───叢雲に響け福音、雷鳴剣(M u r a k u m o B l a d e G o s p e l g a i n)! 能力説明が皮肉の塊 -- 名無しさん (2020-04-17 20 27 26) 実際めちゃくちゃ強いんだよなこれ。ただチトセネキのせいで自然環境掌握してる癖にああなのかってなる -- 名無しさん (2020-04-17 20 32 38) ↑自然環境掌握ってか雷限定だけど -- 名無しさん (2020-04-17 20 35 02) ゼファーさんが見たら血の涙を流しそうなくらいパラメータも普通に優秀だし、 -- 名無しさん (2020-04-17 20 43 21) ↑ 基準値と発動値の差ってどんぐらいあると体痛くなるんだっけ?3つ差があるぐらいじゃなんともないんだっけ? -- 名無しさん (2020-04-17 20 52 06) 差があるほどやばい。B→Aみたいな1つなら問題無い。2つでも我慢できるレベル。3つ以上は死ねるくらいっぽい -- 名無しさん (2020-04-17 21 08 54) 伝説には詳しくないんだけどこれは叢雲剣と何の神話の合成? -- 名無しさん (2020-04-17 21 20 47) ↑うーん・・・天叢雲剣は日本神話だよね。けど、霜の巨人は北欧神話で、ルーファス君の所属のカンタベリーは北欧神話とケルト(ミステルのみ?)だから日本神話と北欧神話だろうね。でも、小人が鍛えた剣かあ。それこそティルヴィングぐらいしか思い付かないし・・・知識不足で申し訳ない -- 名無しさん (2020-04-17 22 59 17) 特に理由はないけどチトセネキにあっさり負けそうな気がしてならない能力・・・ -- 名無しさん (2020-04-18 05 21 45) 過去作もそうだけど、普通に男性声優がイケボすぎる。聞いてて不快な声がない。こりゃホモになりますわ -- 名無しさん (2020-04-18 05 25 06) あのレベルのスペックに軽く強化できんだからズルいわ。そりゃ強化改造するしかねぇぜ -- 名無しさん (2020-04-18 09 40 24) やっぱりこの世界の雷はアイドル属性なんかなぁ(雷霆と称されてるガンマレイのほうを見ながら)。やっぱりその辺は他所の英雄と重なるような能力を選んだんだろうか -- 名無しさん (2020-04-19 13 39 15) 純粋に分かりやすく強力で、見目も良いからね。広告塔に選ばれたのもこのアステリズムがあることも一つの側面なんだろう -- 名無しさん (2020-04-19 14 11 42) 能力的には強力だけど、裁剣の女神殿のものと比べると明らかに格下としか思えない……(苦笑) 広告塔という立場であるルーファス殿らしい星辰光ではあるのでしょうけど……。 -- 秀雪 (2020-04-19 16 13 12) ↑ そもそもチトセって帝国軍の中でもスフィア組のヴァルゼライド、ゼファー抜いたら頂点レベルのエスペラントだしまぁしょうがないんじゃない?しかもあっちは雷だけじゃないし -- 名無しさん (2020-04-19 19 11 51) チトセネキの場合は気流を操作することで雷を生み出しているみたいな感じだから雷呼ぶまで数テンポかかっているだろうしで能力自体は別段格下というわけでもないと思う。使い手が格下なだけで -- 名無しさん (2020-04-19 19 15 08) なんかルーファスの雷は黄色で、チトセの雷は緑色な感じがする。 -- 名無しさん (2020-04-19 19 18 50) まぁチトセネキなら亜光速の雷撃に対応されても動揺どころかどんどん盛り上がって強くなっていきそう -- 名無しさん (2020-04-19 20 28 55) 総統閣下がわけあってアイドル? -- 名無しさん (2020-04-21 08 42 34) ↑全力でオタ芸始めるホモコンビ -- 名無しさん (2020-04-21 10 39 12) うおおおおおおお我が愛しのジークフリードが俺に視線を向けてくれたぁぁぁぁああああああ!!!!! -- 名無しさん (2020-04-21 12 45 32) 迷惑すぎて途中退場になった回数が合計37回ありそうなドルオタだな -- 名無しさん (2020-04-21 17 24 20) 迷惑なおじさんとは逆に裏方からアイドルを猛プッシュしまくるギルベルトがみえるみえる -- 名無しさん (2020-04-21 18 52 21) アッシュとかガニュメデスとかの比較的まともなファンの隣で四肢をペンライトに改造してオタ芸をしてるギガース一団 -- 名無しさん (2020-04-21 19 53 51) それを電柱にションベンをかけたことを見込まれて就職成功した大和神王が見下ろすのか -- 名無しさん (2020-04-21 20 00 22) 能力発動の詠唱は心の在り方みたいなモノを反映してるハズなのになんでこんなにカッコよくて雄々しいんだろうね。まるで理想の聖騎士じゃないか。ルーファスの詠唱はもっとこう鬱屈で情けないモノになるはずなのに。 -- 名無しさん (2020-04-21 23 23 42) 本人の精神とは関係ない借り物の力だからじゃね。詠唱が二重になるのも高次元から力を引き出してるからだし -- 名無しさん (2020-04-21 23 37 51) 「天孫より賜る栄誉へ頭を垂れるが筋であろうに それを知らぬ存ぜぬと、唾吐く愚者には問答無用──誅を下すが世の定め」は穿った目線で見るとある意味挫折前のルーファス君にぴったりと言えるかもしれない -- 名無しさん (2020-04-21 23 39 33) 穿った見方をするなら「その大仰な文句、地母神が与えた剣(力)が凄いんであって使い手は凄くないよね」って感じではある -- 名無しさん (2020-04-21 23 48 47) 叢雲手に入れたスサノオって、母親恋しさに仕事しない神様だから、ある意味イザナママのオッパイチュバチュパしてたルーファスには似合いの能力な気がする・・・w -- 名無しさん (2020-04-25 07 29 21) これステータスはカースペインより上なのに能力特性の差で負けそうなんだよなぁ…ガワだけ立派な能力感が拭えない -- 名無しさん (2020-04-30 19 59 27) ステだけ見るとほぼ上位互換なのに、天秤時代のゼファーさんに勝てる気すらしない -- 名無しさん (2020-04-30 20 46 49) ちびまるこちゃんのお母さんがこれ使っても違和感なくね? -- 名無しさん (2020-04-30 20 48 20) 第一世代魔星みたいなもんだから流石にヴェンデッタ抜きのゼファーさんじゃキツいだろう -- 名無しさん (2020-04-30 20 50 48) ゼファーさん特有のアベレージからドライブ移行の奇襲で一回殺してからのルーファス再生でゼファーさん絶望の流れかな -- 名無しさん (2020-04-30 20 54 58) そして何故か逃げ切る -- 名無しさん (2020-04-30 21 02 38) そして報告してさすコルされる -- 名無しさん (2020-04-30 21 04 50) 何やかんやで魔星やからな。しかも殺したのに死なないとか逃亡案件っすわ -- 名無しさん (2020-04-30 21 05 17) ↑3ルーファスの剣技は凡庸だし、チトセでもっと酷い雷は見慣れてるだろうから喰らいはしない、そのまま周囲の一般ダイアモンド団員を頭蓋爆弾にして怯んでるところを逃走かな。 -- 名無しさん (2020-04-30 21 07 00) ウラヌスちゃんみたいな酷い目に合わされた上で死ねないのも酷そうで実に良い -- 名無しさん (2020-05-01 23 29 03) 操縦性も干渉性も高いから結構応用できそうだよね -- 名無しさん (2020-05-14 09 27 50) だからこそちゃんと磨けばボタン連打する以外にもいくらでも応用出来て研鑽次第で強くなれるって能力のところにもご丁寧に書かれているのよな -- 名無しさん (2020-05-14 09 57 05) 信じられるか、ドライブとアベレージ、界奏アッシュと同じなんだぜ。 -- 名無しさん (2020-06-06 18 45 36) ↑アンジェリカ、チトセ、ギルベルト、ベルグシュラインと同じ値の基準と発動ェ -- 名無しさん (2020-06-06 18 47 33) 閣下が耐えてんだから耐えれないのはおかしい -- 名無しさん (2020-06-06 18 58 50) ↑そのりくつはおかしい -- 名無しさん (2020-06-29 21 49 11) いいや、ヴァルゼライド閣下なら出来たぞ?本気でやれば出来るのだ -- 名無しさん (2020-06-29 22 05 48) 一般人よりも遥かにダメージ耐性の高いゼファーさんが激痛でのたうちまわるダメージ受けて表情一つ変えないような人を基準にしてはいけない。 -- 名無しさん (2020-06-29 22 59 07) だっだら痛覚を無くせばいいじゃねえかッ!!! -- 名無しさん (2020-06-29 23 03 46) ヴァルゼライド閣下星辰光に天霆だのついてるし、ついでに魔星としての -- 名無しさん (2020-06-29 23 06 35) 続き)名前もゼウスなんだからこっちの星辰光のほうが良かったんじゃなかろうか。努力怠らないで前進し続ける閣下なら改造なしでとんでもないレベルにまで行けそうだし -- 名無しさん (2020-06-29 23 08 18) ↑3 痛覚をなくす?それはいけない。たかだか反動の痛み、ガンマレイの痛みに素面で耐えられないようでは到底覚醒など出来ないよ。よってマイナス1000点。 -- 名無しさん (2020-06-30 00 05 15) 霜の巨神ではなく下(ネタ)の巨神では? -- 名無しさん (2020-09-08 21 52 34) レーヴァテインじゃないの? -- 名無しさん (2020-11-24 05 09 24) 閣下は自分ごと滅殺したいんだから絶滅光ピッタリだろ -- 名無しさん (2020-11-24 07 32 07) ↑4 お前素面どころか喜色満面だったじゃねえか -- 名無しさん (2020-12-13 15 04 51) ふふ、それが何か問題かねフヘヘ(全身をマグマのように沸騰させて -- 名無しさん (2020-12-19 23 16 07) 他所でも言われてた溢れ出る「俺は選ばれたんだぞ」感だけど、反芻してると「なんで選ばれても無い奴が平然と選ばれた俺に迫ってくるんだ!『カミに選ばれたから凄い』それでいいじゃないか!神祖の威光に平伏しててくれよ!じゃないと俺が惨めじゃないか!」って悲痛な叫びに聞こえてくる -- 名無しさん (2022-07-20 01 34 35) 詠唱も「ご照覧あれ〜恐れ、慄き、畏敬せよ」までは「俺こんな凄いの渡されたんだぜー」って感じだけど、そこから先は『なのになんでお前らはそれに頭を垂れないんだ?』から始まって、更に『それはいけない、神の筋書きから外れている。だからもっと力を与えよう』と続いていくから、これはこれで彼らしい内容になっているというか、直球ストレートよね -- 名無しさん (2022-07-20 01 42 45) ぶっちゃけムラクモブレードゴスペルゲインってダサくね? -- 名無しさん (2022-12-23 22 21 12) クサナギブレードカースペイン、オロチノアラマサティルフィング、オノゴロバースヨトゥンズロプなどラグナロクの技名(読み方)はダサいのが多い -- 名無しさん (2022-12-24 07 46 44) まぁ東洋西洋ごちゃ混ぜ闇鍋でかっこよくしようとするのが無理があるよね -- 名無しさん (2022-12-24 07 51 25) ぶっちゃけトリニティ以前と比べてラグナロクの詠唱ヘタクソな気がする……いやまあお隣の犬江親兵衛仁みたいに字面がダサいから下手に聞こえてるのもあるかもしれんが -- 名無しさん (2022-12-24 21 52 38) そんな中一人だけ和要素をルビからは抜いたグレンファルト。ずるい奴だぜ… -- 名無しさん (2022-12-25 02 09 03) 正直な所この作品で雷鳴とか雷関係の用語を出されるとどうしても総統閣下が比較対象として出てきてしまう不遇、なまじ同じ剣士なのもあるし -- 名無しさん (2022-12-27 02 29 23) しかも閣下は雷なんて一切使わないゼウス詐欺である。いやまぁ核反応どうこうする神なんてないんだけどさ -- 名無しさん (2022-12-27 12 38 07) 閣下に近づけるように、ルーファスに努力強要装置のギルえもん装備させようぜ(鬼畜提案) -- 名無しさん (2022-12-28 12 47 33) なら師匠は勿論邪竜おじさんだな!これで末路は英雄だと確定しようってモンだぜ! -- 名無しさん (2022-12-28 20 40 03) ルーファス強化計画 神祖四人から力貰って暴走を気合いと根性で押さえ付けられるようにギルベルトとダインスレイブを四六時中くっつかせる…地獄かな? -- 名無しさん (2022-12-28 23 26 52) 名前 コメント
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良くある質問 ※随時追加修正していきます。ご意見ください。 ○鉄拳6(無印)と鉄拳6(仮称)との違いは? (無印)と呼んでいるのは2007年11月26日から2008年10月現在までアーケードにて稼動している鉄拳6の事です。 鉄拳6(仮称)というのはバンダイナムコが2009年秋に販売すると発表したもので、2008年10月現在稼動している(無印)のVERUP版と考えられます。 ナムコの発表通りだと我々は鉄拳6(無印)が販売されると当初から思わされていたのにその計画は無かったものにされてしまいました。 ○開発してないものを販売しろと言っても無理じゃね? 鉄拳6はPS3互換基板であるSYSTEM357で開発されています。(筐体の中にもPS3と同等のものが入って稼動しているとか・・・) そのためPS3への早期移植は不可能ではないはず、と考えられます。 また、今回の要求は販売要請だけではありません。 販売不可能な場合には遅延理由の回答要求、企業に行動を起こさせる事に意味があります。 ○こんな事したって企業が動く訳ない、無駄だって! 今まで鉄拳ユーザーはさまざまな形でナムコからの裏切りを受けてきました。 たとえ販売に漕ぎ着けなくても今回のようなユーザーからのアクションはこれからの対応改善に効果があると思われます。 ○署名TVが見れないんだけど? 蒟蒻ゼリー問題、WBC監督人事問題など他に大きな時事が重なっておりアクセス集中が起きやすいようです。 アクセス出来ないときは少し時間をおいてから試してください。 ○来訪者数の割に署名数が少ないんだけど? PCで左上に見える来訪者数は単純にトップページが開かれた回数だけ増えていきます。 実際のところのユニークアクセス数は不明です。 .
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ヨハン・ルーカス 種族 ヒューリン(ハーフエルダナーン) 性別 男 年齢 24歳(H252~) キャラクターレベル 17 メインクラス ソーサラー サポートクラス プリーチャー プレイヤー フロッグ 成長点 2090/2466 背景 「ケニー、おれはお前の友達だ。だから、貸し借りがあっちゃダメだ。いつかしっかり返しに来い、お前が鎧を必要としなくなったらな」 CグループPC①。目つきの悪い痩身の青年。両手に不思議な魔力を秘めた指輪を大量にはめ、非常時にはスーツケースのように持ち歩いている鎧を全身に展開して戦う。現在の鎧はMk-Ⅽ(マーク・ハンドレッド)。鎧と言うよりも、毒々しい首飾りである。錬金術師でもあり、数年に渡る旅の中で、魔術師としても錬金術師としても着実に腕を磨いているようだ。 ホウエン南東部、カイナから歩いて一週間ほどの小村、サニー村の出身。12歳のときの火事で両親と家を失い、その原因がヨハンにあるのではとあらぬ疑いをかけられてしまう。白眼視されながらも村に住んでいたが、耐えきれなくなり出奔。この際、わずかな食料と両親から譲り受けた指輪のみを持って出て行ったため、ニューキンセツにたどり着いた直後に空腹から倒れてしまう。そこをエルダナーンの錬金術師、マリアンナに助けられ、以後は彼女の弟子となって錬金術や魔術を学ぶこととなる。 元々多少物事を斜めに見るところがあったが、村から追い出されるように去ったことが決定的となり、かなりひねくれた性格となる。そのためか師匠のマリアンナとは数知れないほどの舌戦を繰り広げることとなったが、行き倒れていた自分を助けてくれたマリアンナにはかなりの恩義も感じており、言葉のドッジボールの奥底には互いに対する深い信頼が見えていた。 マリアンナのもとでの数年間に渡る修行によりヨハンは錬金術師としての実力を着実に身に付け、18歳の時にはついに仕事を依頼されることとなる。その仕事はマリアンナや他の錬金術師も参加していたが、ヨハンが多くの部分を一人で作成しており、ヨハン初の作品となった。そして、それが完成した時、ヨハンはマリアンナから祝儀として指輪を受け取る。その指輪はマリアンナらしい悪趣味かつ派手な装飾が施されていたものの、記念の指輪として両親から貰った指輪と共に現在もヨハンの指に大切に身につけられている。 だが、その直後にヨハンを残しマリアンナが突如として蒸発してしまう。一人残されたヨハンは混乱しながらも戻ってくる日を信じマリアンナに紹介された酒場で働いていたが、その酒場もハーテン教の反乱の影響で潰れてしまった。このままでは下宿している部屋の代金が近いうちに払えなくなり行き倒れの危機に瀕することから、住む場所があるサニー村へ嫌々ながらも戻ることを決意。金がある間にと早々に帰ろうととしたところ、同じくサニー村を目指すからくり士グレン・コーサーと出会い、行動を共にすることとなる。 数年ぶりに戻った故郷、サニー村ではグレンを村長マイケルの自宅に案内しようとしたところ、不審者と思ったサラサ・シノノメから出会いがしらに刀を突き付けられる。この衝撃的な出会いに対してヨハンは、自分がついこの間、グレンのからくりであるゼンマイガーに対し出会い頭に殴りつけたことを都合よく忘れ、サラサと激しく口論するのであった。以後もひねくれもののヨハンと堅物で融通の利きにくいのサラサでは考え方が大きく異なるのか、事あるごとに衝突を繰り返すようになる。 もともと自分を追い出した村であるし、自分が住める場所さえ確保できれば村の行く末には一向に興味のなかったヨハンではあるが、グレンには多少の恩もあるからと墨小屋に向かう彼に同行する。そこでヨハンが出会ったのは、マリアンナと同じ声をした仮面の女であった。ヨハンは動揺しながらも仮面の女に話しかけるが、返答として用意されたのは魔獣であった。 あの仮面の人物は本当に師匠なのか確かめたかったが、現状のヨハンには確かめるすべがない。仕方なくヨハンはキンバリー・キンブリーに関する情報を求めようとするグレンに協力し、少しでも情報を集めようと考えた。だが、グレンが親切心からサラサに協力。一時的に村に残ることを選択。必然的にヨハンも村に残ることになったが、出来ることなら村から逃げ出していたいヨハンは村にはあまり寄らず、キンバリーの研究室があった墨小屋近くにいることが多かった。そんなある日、突如として彼の前に現れたのは、ゲイム・ウォッチと名乗る謎の老人だった。老人はヨハンのこともマリアンナのことも知っており、ヨハンは価値があると述べて自らの下に来るよう告げる。ヨハンは断ると、魔術をゲイム目掛けて打ち込んだ。そのまま、サラサに協力するグレンに協力する形でタンバ島への航海に参加。カテゴリーエフとの死闘を戦い抜く。その様子を何処かから見ていたゲイムにはさらに気に入られたようだが、本人に知るすべはなかった。 グレンと共にサラサたちに別れを告げた後は、グレンとキンバリーの共通項であるタマムシ大学へと向かうも肝心の情報を入手できず、グレンの友人が待っているハツデンショに行き先を変更。また、このころから時間に余裕が生まれたグレンに頼みこみ、二人で全身鎧の製作を始める。 ハツデンショでグレンの友人であるレイクと出会った後は彼女の依頼を受ける形で生活費と自らの全身鎧、そしてグレートブースターの製作費を捻出するようになった。なお、この間に一度、何者かに襲われていたレイクを助けることになる。このことからレイクには大いに感謝されているが、ヨハンは長期間借りていた本をこっそり返せたことに安堵していた。 ブースターが完成してしばらくしてからのH273年。キンバリーに関する手掛かりを手に入れたグレン、レイクと共にポケトピアでリアノと落ち合うこととなったが、そのポケトピアではキンバリーが作り出したキマイラベムスターと戦いになる。この際、死を覚悟したグレン、サラサを励まし戦況を変えていくなど二年前には考えられなかった行動に出、周囲に驚きを与える。そして、この励ましが功を奏し、キマイラベムスターを倒すことに成功した。 傍若無人な振る舞いを止めようとしたサラサの部下を薙ぎ払った上に訓練が足りないと『助言』する、まだ若いと述べるレイクに現実と見ろと思わず呟く、猫を可愛がって我を忘れていたサラサをゼンマイガーで撮り、ネタにするなどどこか大切なネジが一か所留められていない発言・行動は以前同様見られる。だが、グレンやゼンマイガーを筆頭に、二度のキマイラ退治を行った仲間への信頼は徐々に表れてきており、寡黙な戦士、スコットとの特訓の最中に戦いにおいて大切なものはと聞かれたヨハンが、グレンと共に作り上げたこの鎧だ、と答えたことからもそれは見受けられる。 ポケトピアで出会ったミルの提案を受け、ギルド『ダブルスロット』の面々と共にコウテツ島への強襲を行うことを了承。その鉄壁ぶりを買われ、コウテツ島強襲の際はリーダー格のホイップ、前述のスコットと共に守りの要を担う。だが、ホワイトが何処かから二本の巨大な長剣を取りだした際、その殺気に恐怖し撤退を提案する。サラサやマックス・ボンバー、セルモの励ましもあって一度は立ち直り、ホワイトを少しでも長く食い止めるための壁になるべくホワイトの前に立ちはだかるが、どこかで頼りとしていたホイップとスコットが一撃で倒されるのを見て、自分の力では何もできないと確信。ゼンマイガーと共に撤退する。 パルパークへの帰還後、壊れた鎧をまとめている最中にそれまでの肉体的・精神的疲労がたたったのか、倒れてしまう。しかし、倒れている間に仮面の女が襲いかかってきた際は、突如として謎の力を発揮する。意識を失ったまま彼女の魔術を消し、逆に黒い炎を当てて撃退したのだ。だが、背筋が凍るような邪悪な気配を漂わせていたことから、このヨハンを心配するものは多い。 目覚めてからは自らの無力さを痛感していたが、グレンから鎧の材料が書かれたリストを手渡される。これでお前の鎧を強化する、さっさと買ってこい。ぶっきらぼうなもの言いながら、その背後にあるグレンの親切心をくみ取り、材料を調達。その後しばらくはクリーム家に残り、鎧を強化していた。 鎧が完成した日、およそ一年半ぶりにゲイムに出会う。ゲイムから再度、自らのもとに来るよう伝えられるが再び拒否。その後は、サラサたちと共にゲイムの言葉を受け、知り合いにゲイムに関する警告を飛ばしていた。この際、友人と呼べるのはグレンやレイク、そしてニューキンセツでよく話していたポニョくらいしかいなかったことが判明。皆から同情されたらしい。 その後、ブースト軍の砲撃隊の一員としてコガネへの遠征に同行。コガネ近郊の戦いでは勝利に大きく貢献する。この際、砲撃部隊に被害を与えるべく現れた仮面の女と再会した。残念ながら仮面の女には逃げられてしまうが、ゲイムに洗脳されていたサラサの姉弟子、コクサイを捕まえることに成功。洗脳が解けたコクサイから仮面の女が洗脳されたマリアンナ本人であるとの確証を得る。この際、マリアンナをどうしたいのか尋ねられたヨハンは、あいつが変なことをしているのならば、殴り飛ばすと答えた。 そのままサラサたちと共にコガネ城を包囲したブースト・スターと行動を共にする形でコガネ城の包囲線に参加。そこでブーストから依頼され、サラサたちとコガネへ潜入することになる。この間、ヨハンはひそかに鎧の更なる強化パーツ"GP03"を作成していたが、最後の仕上げの段階で潜入の時間となってしまった。やむを得ず、遠隔操作用のリモコンを持ち、数時間の仕上げを待って呼び寄せることにしたのであった。コガネでの戦いでは、ミリオンズの攻撃を受けとめながら砲撃部隊の待つ城門へと誘導したほか、敵将である『雷龍』シロイコ・イビトを撃破するとの大金星をあげる。そのまま、仮面の女と戦うアーク・ポケェたちの助けに入ろうとするも、突如現れたゲイムの策により突如意識をなくし、パルパークの時と同じような邪悪な気配をまとってアークたちに重傷を負わせてしまった。だが、ゲイムがヨハンに彼らの止めを刺させようとした時、マリアンナから貰った指輪が光り輝き始め、ヨハンの意識は元に戻る。意識が戻ったヨハンの傍には、苦楽を共にしたサラサが、グレンが、リアノが、マックスとセルモがいた。彼らと共に、ヨハンはゲイムと彼に操られたマリアンナとの戦いを始める。 戦いが始まってすぐ、ヨハンは"GP03"の遠隔操作ボタンを押した。"GP03"を装着するためだ。轟音と共に駆けつけた"GP03"を身に付けたヨハンは堅く、生命全てを破壊すると言われるジャガーノートですらまともな傷を与えられないほどであった。そのままゲイムを倒そうとするが、ゲイムは洗脳体であり、撤退を許してしまう。しかし、残されたマリアンナは撤退しておらず、師匠である彼女を止めるために、ヨハンはマリアンナとの戦いに臨んだ。師匠の攻撃は、強かった。ジャガーノートにびくともしなかった"GP03"を瞬時に半壊させたのだ。しかし、ヨハンは耐えきっていた。その後も、ヨハンはマリアンナの攻撃を止め続けると、逆に渾身の力で放った粒子砲でマリアンナを打ち倒すのだった。 マリアンナを倒したこともあり、ヨハンはコガネで一躍有名人となる。特に、その性格と"GP03"からか、若い女性と少年たちからの人気は高く、コガネにあるブースト軍の宿舎には、彼を一目見ようと考える女性と少年たちがひっきりなしに訪れていた。 その後、ブーストからの提案を受け、倒れたままのマリアンナと共にアサギに移り住むこととなる。その後、マリアンナが目覚めるまでの一年間、マリアンナの看病と"GP03"の改良を中心に、時たまブーストから錬金術の仕事を受ける日々を過ごしていた。しかし、ヨハンはその生活の中で何度も、パルパークやゲイムと対峙した時の様に意識を失うことが多々あり、意識を失ったまま事件を起こしかけたところをマックスに助けられるなどと言ったこともあった。 また、この期間に自分には足りないものがあると考え、サラサから怒りを力に変える技術を習いに行く。その過程で知り合った少年ケニーに対しては思うことがあるようで、嫌味な言動をしつつも彼の修行に付き合っていた。 そして、一年後のH274年。マリアンナが目を覚ましたことで、ヨハンは自分の意識を頻繁に奪うものの存在について知ることとなる。それが、『魔王』ルーファス。ルーファスは今から800年前にウノーヴァを支配していた魔王であり、ヨハンの先祖によって封印されたものの、魂の一部をヨハンの祖先に渡していた。そして、少しずつヨハンの意識を乗っ取っており、あと数年もすればルーファスとして復活するとマリアンナは語った。それを何とかするには魔王ルーファスを復活させ殺す必要があった。そして、魔王ルーファスの力を受け継ぐヨハンは、幸か不幸かルーファスに『真の死』を与えられる唯一の人物であった。マリアンナの提案を受け、ヨハンはルーファスを倒すため、ウノーヴァに行くことを決意。 錬金術師と言う立場を活かして帆船『プリンシプル』の改良作業を手伝うことになる。だが、マリアンナの無事が確認できたことによる反動からか、それとも本来の機械好きが高じてか、ヨハンは箍が外れたようにスピードを追い求め出してしまった。 音速を超える。それを目標に大量のブースターを船に載せようとするも、一度起動したら船が木っ端みじんになってしまうとの理由であっさりと断られる。それでも諦めきれないヨハンは船にこっそりブースターを積めたが、それもリアノによってあっさりと捨てられていた。 そんなところもあったが、ケニーとの関わりにおいては、ヨハンなりに面倒のいいところを見せる。ケニーの密航が判明した際は、一通り彼の実力を見た後仲間に加えようとし、その後も嫌味を吐きながら毎日修行に付き合ったりとだ。だが、そのことを周りに言われるたびにヨハンは否定している。 しかし、ケニーとのかかわりの中でヨハンが成長を見せてているのは、間違いないだろう。 「大いなる災厄」を倒した後、女性の声に導かれるままに"退魔の杖"が封印されている部屋へとたどり着く。その部屋の中で、"退魔の杖"の力を自らのミリオンズクロウに継承した。なお、その声の主はヨハンの先祖であったようだが、彼女に友達や恋人はいるのか、と聞かれた際は罵詈雑言を返していた。 エミリーによる神託を待っている間に、自らの鎧を完成形であるMk-Ⅽへと改良する。この際、鎧の大半は消滅してしまったが、移動要塞としての外部ユニットは依然として所持しており、空中戦用の"GP03"と地上戦用の"Mk-ⅩⅬ(マーク、フォーティ)"を状況によって使い分けている。 その硬さは並大抵のものではなく、ギガース程度の攻撃であれば軽くはじいてしまう。実際に『豊穣の社』でゲイムたちと戦いになった際は、"剣聖"と同等の力を持つ男とアエマ神の加護を受けた大神官パルテナの攻撃からケニーを守り抜いた。 その後、ゲイムによって洗脳されていたリアノの部下キャサリンとアイリーンが、これ以上迷惑をかけないようにとノームコプへの帰還を決意した際は、ケニーも共にノームコプへと帰すべきだと主張する。ケニーの反発を予想しながらもそう主張した陰には、父トニーとの再開が叶った以上、二人は平和に帰るべきだと考えるヨハンなりの優しさがあった。予想通り反発するケニーを一度強く突き放したヨハンであったが、落ち込むケニーに鎧をプレゼントする。その鎧は、ヨハンがかつて使っていた鎧の残りを錬金して作り上げたものであった。ヨハンはケニーに鎧を渡す。強くなったら、帰しに来いよと告げながら。 無事『古代の城』へとたどり着くと、その最深部で『魔王』ルーファスとついに対面。その魂を本人の体の中に押し込むことに成功する。直後に現れたゲイム、『六傑』の一人であるヒィッツカラルドと死闘の末、ついにゲイムの撃破に成功する。初めて出会ってから、実に五年近い月日が流れてからの勝利であった。 ルーファスとの決戦に置いては、Mk-Ⅽの力をいかんなく発揮し、ルーファスやナグモの攻撃を一手に引き受ける。ただ耐えるだけけではなく、ルーファスに対して強烈な魔力を放つ。一日三度しか放てないと本人が述べるほどに強力なその魔術は、ルーファスに致命傷を与えることになった。その後、ウノーヴァに残るマリアンナと別れを告げ、ノームコプに帰還。ブーストとの対話の中で、ヨハンがルーファスの名前を持ち出したことがきっかけとなり、ウェンディはブーストとアキ・ロンとの間での同盟を結ぶため、奔走することになった。 ただ、ヨハン本人はそう言った政治的な闘争に興味はなく、自由気ままな旅に出ることを決意していた。ただし、マックスを出し抜くためにコトブキに向かった際は、一悶着を起こすことに。アキと面会した後、ウノーヴァへと向かう。グレンとの別れの際、グレンに見せつけたゼンマイガーの回路の複製をMk-Ⅽにはめ込みながら。 斜に構えた言動が多く、ひねくれ者でとっつきにくいと言う面もあって友だちは少ない。また、ヨハンを良く知らないものからは腫物のように扱われることも多いが、その内面は義理堅く、特に困っている人を見るとなんだかんだ放っておけない性格である。特に、幼少期に苦労した経験からか、困っている子どもや仲間外れにされている子どもにはそれとなく目をかけている。最も、ヨハン本人の接し方が悪いこともあり、子どもには気づかれないことも多いが。 頭の回転が速く、ゲイムを何度も論破したり、リアノ、マックスと共に向かった射的大会ではルールの抜け穴を突いてパーフェクト一歩手前の成績を残していた。 共に行動しているグレンやマックスはヨハンのそのような性格を理解していることもあって、頼れる仲間・友人として互いに接している。 グレンに子どもが生まれたら、溺愛すると公言しており、隠遁したグレンのもとには、頻繁に戻っている。 特に、マックスとは仲が良く、二人で行動することも多い。なお、両親から譲り受けた指輪と、マリアンナから受け取った指輪が彼の中の眠れる才能を呼び起こしたことで、毒などの異常を一切無効化するようになる。これはゲイムの洗脳に対しても同様であったようで、ゲイム本体がヨハンのことを強引に洗脳することができない大きな理由となっていた。 職歴 メインクラス メイジ(1~10)→ソーサラー(10~) サポートクラス ガンスリンガー(1)→サムライ(1~10)→ウォーリア(10~13)→セージ(13~14)→サモナー(14)→モンク(14)→ダンサー(14)→バートル(14)→ヒーラー(14)→カンナギ(14)→プロフェッサー(14~15)→ルーンマスター(15~16)→フォーキャスター(16)→ドルイド(16~17)→プリーチャー(17) 能力 筋力 基本 15 能力 (5+0+1=)5 器用 基本 9 能力 (3+1+0=)4 敏捷 基本 8 能力 (2+0+0=)2 知力 基本 30 能力 (10+2+1=)13-2 感知 基本 21 能力 (7+1+1=)9 精神 基本 24 能力 (8+1+0=)9-2 幸運 基本 9 能力 (3+0+0=)3 最大HP 69/119 最大MP 132+100 フェイト 25 ライフパス 出自 《隠れた才能》 特徴 《不肖の弟子》(《ウィッチドクター》習得) 境遇 《汚名》 運命 《約束された幸福》 スキル ヒューリンスキル 《ハーフブラッド マジックセンス》 ウォーリアスキル (《ボルテクスアタック》)、《カバーリング》、《カバームーヴ》3 メイジスキル 《マジックフォージ》、《ウィンドセイバー》5、《エアリアルスラッシュ》5、《コンセントレイション》、《マジックブラスト》、《リゼントメント》3 ガンスリンガースキル (《キャリバー》)、《ラストアクション》 サムライスキル (《トルネードブラスト》)《レイジ》3 サモナースキル (《ファミリア》) セージスキル (《エンサイクロペディア》)、《ラーニング リンメルコーティング》 ダンサースキル (《ダンシングヒーロー》) モンクスキル (《インテンション》) ヒーラースキル (《ハーバルロア》) フォーキャスタースキル (《スタンドバイ》) プリーチャースキル 《ガードオーラ》 カンナギスキル (《リフレッシュ》)、《ウィッチドクター》 バートルスキル (《ウィンドセンス》) ドルイドスキル (《ミスルトゥバイタリティ》)、《アキュートアーツ》 ソーサラースキル 《クラッシュバリア》、《ランニングセット》、《ダブルキャスト》3 プロフェッサースキル 《マジックハンド》 ルーンマスタースキル 《プレートルーン》 一般スキル 《スタイル キドウ》3 エネミースキル 《バッドステータス無効》 装備品 両手 "退魔の"ミリオンズクロウ(重量+7/命中-2/攻撃力+17/知力-2/精神-2/行動-3/受けるHPダメージ-10、クリンナップごとにHPが(5D)回復、装備解除不可、 セットアップに使用することで魔族の達成値とダメージ-10(シーン継続)、シナリオ三回まで魔族のスキルかパワーを打ち消す) 腕 センチネルガード(重量+8/物理防御+6/魔法防御+4) 頭 古代の冠(重量+1/あらゆるHPダメージを20点軽減/装備中は常時「重圧+マヒ+放心」、解除不可) 胴 ガードローブ(重量+5/物理防御+8/魔法防御+7) 補助防具 セレスチャルポイントアーマー(重量+5/回避-3/物理防御+5/魔法防御+3/行動-2) 装身具 邪法転生の書(重量+1/戦闘不能時に使用。HPを最大まで回復し、「分類 アンデッド」に/「分類 アンデッド」時 魔力判定+(1D)、魔術ダメージ+(2D)/「分類 アンデッド」時に戦闘不能になると即座に死亡) 騎乗物A トランプルチャリオット(物理防御+8/移動力+10/所持可能重量+50) 騎乗物B ウインドホーク(移動力が【20】に/常に飛行状態) その他アイテム 冒険者セット(重量+5)、折りたたみばしご(重量+5)、バックパック(重量-5)、ウェポンケース(重量+0)、ハイMPポーション(重量+1)×3、暗視ゴーグル(装身具/重量+2/明度の影響を受けない)、生命の呪符(重量+1)、爆撃符(重量+1)×11、上位爆撃符(重量+1)×0、呪壁符(+1)×13、上位呪壁符(重量+1)×4、乾坤一擲(重量+10/攻撃力+12/行動-5/射程50m/シナリオ1回命中+(1D)とダメージ+10) 所持金 0G 判定 命中判定 6-2(+10)=4/14(2D) 攻撃力 17(2D) 回避判定 2-3=0(2D) 物理防御 19(+8)+5(+5)=24(プレートルーンで29)/32(プレートルーンで37)(更に-30) 魔法防御 7+14+5(+3)=26(プレートルーンで29)(更に-30) 行動値 11-5=6 移動力 11 トランプルチャリオット騎乗時移動力 11+10=21 ウィンドホーク騎乗時移動力 20 トラップ解除 4(2D) 危険感知 9+(10)=9/19(2D) エネミー識別 11(2D) アイテム鑑定 11(2D) ※魔術判定 9+(2D)+(10)=9/19(4D) コネクション コネクション 関係 備考 サラサ・シノノメ 仲間 憎まれ口を叩き合うことも多いが、互いの実力は認め合っている グレン・コーサー 信頼 かつて二人で旅をしていた。グレンの錬金術の腕や旅の知識、何よりその性格はとても頼りになる マックス・ボンバー 親友 仲間として行動している間に、大親友に。マリアンナが目覚めて以降は、二人で悪ふざけをしていることも多い ゼンマイガー 興味 グレンのからくりだが、よくヨハンが私物化している マリアンナ 師弟 ヨハンの錬金術・魔術の師匠。憎まれ口を叩き合うことが多いが、深い信頼で結ばれている ポニョ 友人 ヨハンにとっては貴重な友人である レイク 安堵 ヨハンの数少ない理解者の一人。グレンと共にノームコプに帰ってきたことで、安堵されている ケニー 理解 父を助けたいと言うケニーの思いを理解し、ヨハンなりの方法で手助けしている ゲイム・ウォッチ 因縁 ヨハンの中にいる『魔王』復活を目論む彼は、幾度となくヨハンの前に現れた 『魔王』ルーファス 宿敵 ヨハンの中に存在する『魔王』。ヨハンにとって、倒さなければいけない存在だった 備考 リビルド6回 HPダメージ-30、クリンナップに(5D)回復 エアリアルスラッシュ 24(4D)/20(7D)
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デビル仁対策 (注)鉄拳6稼働前なのでDRの情報のままになっています。 最風にリスクを与えるのが基本 最風の間合いに入ると見せて、最風置きを誘ってBDスカシから嶽寸靠差し返しを狙う ステップイン→蒼蛇落襲で最風置きを狙う ステップイン→屈ガードで最風置きを狙い穿弓腿をきめる 中距離以上でも風ステを多いに意識した行動を重視 右横移動(最風スカ狙い、奈落は当たる) 左横移動(奈落スカ狙い、最風は当たりやすい) 最風を差し返される距離で前掃腿を置かない 間合いを詰められてステステからの2択を迫られたら、 飛天脚、屈ガードといった暴れ 羅刹門対策 2発止めを読んだ場合は-3なので側腹腿で全ての暴れをつぶせる 3発打ち切りを読んだ場合、右横移動で空かす(羅刹門・壱、弐、参とも)